Improvements Discussion

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February 18, 2013 22:39

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Donator

 

Daniel,

em primeiro lugar eu não me enganei no meu inglês e em segundo o que eu disse não foi de forma alguma um ataque contra ti (espero que não te ofendas por eu usar a 2ª pessoa e não a 3ª), foi contra a forma como as mudanças aconteceram. O mesmo já não se pode dizer sobre o teu comentário que fizeste contra mim, e contra a minha falta de habilidade a jogar o RubySoccer. Mas não percas sono com isso que eu também não o irei perder. Percebeste mal o que quis dizer e sentiste-te ofendido. Saliento, não era esse o intuito.
No meu inglês, como também no meu português, um termo entre aspas tem sentido figurado. E não é só no “meu inglês” nem no “meu português”…

O total dos teus ordenados mantiveram-se e ora ainda bem para ti, os meus mais que duplicaram. O que não está certo é o ordenado de vários jogadores que era superior a 100k passarem para <20k. Eu falei de um exemplo que vi acontecer, muitos mais existem.

Para reforçar a ideia, e para fique bem claro; tu em altura nenhuma procedeste fora das regras do jogo, as regras do jogo é que mudaram de forma bastante iníqua.

E penso que mais qualquer troca de “elogios” deva acontecer em privado. Aqui fala-se do jogo, e a transição que aconteceu aí mesmo não foi, na minha opinião, a mais correcta.

 

February 18, 2013 23:00

116 posts(s)

 

Obrigado pelos esclarecimentos Gabriel!
To começando a entender melhor.
Hehehe

 

February 18, 2013 23:39

58 posts(s)

 

Boas Gabriel,

No que concerne ás migrações após falar com varios jogadores já identifiquei alguns erros como por exemplo em relação ao nivel do estadio, do dinheiro em caixa, do nivel da fisioterapia e penso que estes deviam ser devidamente corrigidos… No Nancy por exemplo o nivel do estadio não está a bater certo.

Quanto ao resto penso que já percebi tudo…. da minha parte as Criticas estão feitas e encerradas veremos o que esta nova formula nos trás.

Atentamente,
Diogo Silva

 

February 18, 2013 23:50

58 posts(s)

 

Caro Henrique,

Em primeiro lugar o meu nome é Diogo.

Em segundo quando se querem dar exemplos usa-se o genérico… não se usam nomes pois quando assim é corremos o risco da pessoa visada ter direito a uma resposta que foi o que fiz.

Quanto às alterações a minha opinião já está bem expressa neste forum e acho que todas as pessoas perceberam que não concordo e que muito menos acho que tenham sido justas ou que tragam mais justiça. No entanto como sempre fiz, aceito e tentarei mais uma vez compreendelas o melhor possivel para tirar o melhor proveito delas e voltar a ganhar.

Por mim este assunto está encerrado.

Atentamente
Diogo Silva

 

February 19, 2013 00:37

4,054 posts(s)

Administator

 

@Dcaniva: não se preocupe pois os níveis atuais só valem pra essa temporada, assim que chegar no turno 1 a tela de investimentos terá uma tabela extra onde os níveis da temporada seguinte serão determinados pelo treinador.

ENGLISH

Dcaniva is expressing his concern about some levels not being correct according to my explanation about how they were determined. My reply is that you guys shouldn’t worry about those levels as they are valid only for the current season and will be re-defined by the manager starting on turn 1. Then I’m sure I’ll hear lots of complaints about not being able to keep everything maxed out ;-)

 

February 19, 2013 11:36

58 posts(s)

 

Boas Gabriel,

Obrigado pelos esclarecimentos.
Ok. Por mim tudo esclarecido.
Pensei que os niveis actuais fossem a base para a temporada seguinte. Dessa forma todos os jogadores vão começar com os mesmo numero de pontos nesta época?

Atentamente
Diogo Silva

 

February 19, 2013 18:51

58 posts(s)

 

Boas Gabriel,

Tal como eu estava à espera (era o que fazia mais sentido) os niveis da época passada serviram de base para a nova época por isso os erros na migração tiveram consequências.
A Principal como já sabia e como também já vi referido aqui no forum alguns jogadores foram beneficiados em termos de dinheiro para transferências e outros perderem muito do que tinham… não me parece muito justo… nem vejo justificação para tal….
As menos graves nos niveis dos departamentos…

De qualquer forma este post serve apenas de nota informativa para vocês…..

Agora vou-me dedicar ao melhor do jogo……………. jogá-lo….

Atentamente
Diogo Silva

 

February 19, 2013 22:24

13 posts(s)

Donator

 

Bem, agora não consigo renovar contratos de jogadores. Com a mudança, o valor dos salários ficou no topo. Agora a direcção não aceita qualquer valor que os jogadores proponham, porque excede o limite. Wage Limit: $759,660 Current Wage Total: $758,322.

Num clube de um campeonato secundário que é gerido a tostões, como o Malmoe, que nunca teve salários altos, vejo-me nesta contingência e à beira de ver sair bons jogadores por não conseguir renovar os contratos.

Mas há pior. Tenho um jovem talento na academia que não posso passar para a equipa principal porque não posso oferecer o dinheiro que o jogador pede e o jogador vai sair dentro de 10 turnos.

Qual é o remédio? Mandar jogadores embora a custo ZERO, para ter “espaço salarial” para oferecer contrato ao junior ?

Bah!!!

 

February 19, 2013 22:34

4,054 posts(s)

Administator

 

@Dcaniva: posso te garantir que não tiveram consequencias e já te explico porque. Como vc pode ver agora a tela de investimentos no Medium tem uma tabela extra onde vc define os niveis da nova temporada. Essa tabela extra estara disponivel ate o turno 12. O que o jogo faz na virada da temporada é zerar todos os niveis da tabela nova, calcular o numero de pontos que vc vai ter pra gastar nessa tabela nova e ja distribuir alguns automaticamente pra tentar fazer a tabela nova (temporada atual) ficar igual a tabela de baixo (temporada passada). Se o numero de pontos que vc ganhou na temporada atual forem suficientes pra fazer isso vc vai ver os niveis nas duas tabelas iguais no turno 1, e a sobre de pontos sera mostrada acima. Se o seu numero de pontos pra nova temporada nao forem suficientes pra manter os niveis da temporada passada vc vai ver a tabela de cima com niveis menores do que na temporada passada, indicando que os investimentos pioraram entre uma temporada e outra. Espero que não tenha ficado muito confuso :-)

ENGLISH

Diogo’s concern is that the initial “mistakes” in the determination of investment levels when the new economy took place had consequences in the new MediumTicker season as the investments table for the new season displayed the same levels as the investments table for the previous season. What I explained to him is that there are no consequences and in each season the team starts fresh with regards to investments. The way it works is, during the season tick, the new season investment levels start all at 0 again, the amount of points you will have to spend is calculated and then the game automatically tries to spend them in such a way that the new season levels are equal to the previous season levels. If you have enough points for that what you will see on turn 1 is the same levels on the 2 tables (current and previous seasons) and the excess of points will be displayed at the top. In case your amount of points wasn’t enough you will see the new season table with lower levels than the previous one, meaning the investment levels got worse when compared to the previous season. Hope this is not too confusing :-)

Cheers

 

February 19, 2013 22:42

4,054 posts(s)

Administator

 

@Antonio Pinto: vou reduzir manualmente seu nivel de coaching para aumentar seu nivel de wage limit, afinal os valores definidos arbitrariamente durante a migração não necessariamente refletem as necessidades do seu clube. Esse será um dos novos desafios na virada da temporada, distribuir os pontos nas areas de investimento de forma a ter uma margem suficiente de salarios para gastar.

ENGLISH

Antonio is complaining about not being able to renew contracts due to his wage limit. I’ll manually adjust that in this case (reduce coaching to increase wage limit) as the values arbitrarily defined during the migration not necessarily suits his teams needs. Starting next season this is one of the challenges, establishing an appropriate level of wage limit so that you have enough for raises and new hires.

 

February 19, 2013 23:02

58 posts(s)

 

Gabriel,

Ok for me it all clear…..

Best Regards

 

February 19, 2013 23:06

13 posts(s)

Donator

 

Thx Gabriel.

 

February 19, 2013 23:22

590 posts(s)

Donator

 

Where can I find the current sum of wages?

And the new system abolishes at least part of the idea of building up a club, right? No saving up money, no patiently improving the stadium.

 

February 19, 2013 23:28

4,054 posts(s)

Administator

 

The current sum of wages is displayed in the team information screen, right below the wage limit. It is also displayed when you are making contract or loan proposals (if I’m not mistaken).

Yes, it abolishes those aspects of the game but introduces the challenge of managing the investment levels each season :-)

 

February 20, 2013 02:44

7 posts(s)

 

Even if I set all my board points to the coaches I can’t reach level 10.

I manage a team that was the last in Brazilian 2nd division and I sold every old player, made a lot of cash, and started using only young players with low wages, investing on their development. Now those players have huge wages for their level, I’m broke and can’t hardly invest on their development. That is not good at all.

 

February 20, 2013 04:08

4,054 posts(s)

Administator

 

The wages may be huge but the wage limit should be enough to cater for that. With the changes managers will have to worry about balancing all the areas and the strategies will definitely be different than before. But I understand the pain with player development, I envisaged it would be harder to keep high coaching levels with the new concept so what I’ll have to do is tweak the player development speed a little bit to compensate for that. But first let’s see where teams will stand after having established their new investment levels.

Cheers

 

February 20, 2013 08:49

590 posts(s)

Donator

 

I’m sure it was for the best of the game, however, for me it makes the game less interesting, so I’m not sure how long I will continue to play. If only there was another game like the old Soccersim…

 

February 20, 2013 09:56

24 posts(s)

 

I have a problem with transfer budget in medium ticker. A new season just started, I have more than 400k cash, but can´t seem to change transfer limit!!!! It stays at 35000? How can I change this?
Many thanks

 

February 20, 2013 10:08

4,054 posts(s)

Administator

 

The new transfer budget is only applied on turn 13, when the new investment levels are locked for the season.

 

February 20, 2013 10:12

24 posts(s)

 

Obrigado Gabriel pela resposta. É uma pena porque está uma venda que queria muito a decorrer e não consigo oferecer o suficiente…

 

February 20, 2013 10:20

42 posts(s)

Donator

 

What’s the difference between Stadium levels 9 and 10?
Both levels say: “Penalty on visitor players’ skills (excluding old players): 3 Transfer budget bonus: 30%”

 

February 20, 2013 10:25

4,054 posts(s)

Administator

 

Read again, level 10 says “including old players” ;-)
That means all players in the visitor team (including those aged 29, 30 and above) will receive a -3 penalty in all skills. The other levels’ penalties do not apply for players above 30 and partially affects those aged 29 and 30.

 

February 20, 2013 10:37

42 posts(s)

Donator

 

Ops! Sorry! I should’ve read this in the afternoon, not while I’m still asleep. :)

Thanks Gabriel!

 

February 20, 2013 14:56

299 posts(s)

 

ooooooh, thats a big plus and a big change. (Not necessarily a bad thing). Previously, a team could stack up full of veterans and would essentially have no away penalty. Now, if teams decide to go to stadium 10, no matter who they play, they will get a -3… interesting. Like Gabriel said, some stuff was removed, but other variables were introduced. This should make it interesting.

 

February 20, 2013 17:18

7 posts(s)

 

Thanks for the reply Gabriel, I’m sure it’s for the best of the game.
We all will have to understand and learn the new strategies on it.

 

February 20, 2013 19:01

1 posts(s)

 

Hi all.
I have a question for the developers. The limit of player is still in 30?
If the answer is yes i think that can be a good idea that the limit of player can be marked by the total wage limit.

 

February 20, 2013 23:45

4,054 posts(s)

Administator

 

Yes, the limit is still 30. I agree with you, maybe we can remove the hard limit and let managers hire players as long as they have wage limit available. Or maybe we should wait and introduce player morale first…those extra players should be unhappy for never being part of the first team ;-)

 

February 21, 2013 00:13

273 posts(s)

 

This new system definately makes you think more about the game in general. I can only see positives, i suppose we will find out after about 5-10 season ticks. Needs to start by managers lowering their ridiculous transfer fees!

 

February 21, 2013 00:48

828 posts(s)

 

^ yeh those prices are retarded for shit players

 

February 21, 2013 01:51

7 posts(s)

 

In my opinion, the reason for the ridiculous prices is that many computer managed teams were buying those shitty players paying a lot for them and it has messed up the market prices completely.